Ami Kimaradt Podcast · Adások

Társasjáték-tervezés lépésről lépésre: Bergendy Balázs útja

Hogyan lesz egy hobbi-Instagramból saját társasjáték, és mi történik az ötlet és a boltpolc között? Bergendy Balázs a Johari Bazaar kétéves útját meséli el, a véletlen kávézós találkozástól az országos klubbajnokságig. A beszélgetés lényege itt röviden, a részletek a videóban.

A vendég: Bergendy Balázs egy multinál csapatvezető, emellett társasjáték-tervező. A Board Game Alsóbahun Instagram- és YouTube-csatorna mögött áll (3300+ követő, két nyelven), első kiadott játéka a Johari Bazaar.

Podcast időbélyegek
  • 00:57 A Johari Bazaar: indiai témájú absztrakt stratégiai játék
  • 03:45 Hogyan lett társasjáték-rajongóból tartalomgyártó
  • 08:56 Az első ötlettől a kiadóval való véletlen találkozásig
  • 13:34 Tematikakeresés és az országos klubbajnokság
  • 21:03 A készülő Time Travelers: kooperatív időutazós kártyajáték
  • 27:29 Mit tanult a második játéknál, tanácsok kezdőknek
  • 30:49 Téma vagy mechanika: mi jön előbb?
  • 34:52 Mi a különbség a jó és a sikeres játék között?
  • 38:34 Kedvenc játékok és élet a társasjátékon túl
  • 43:48 Jótékonysági szekció és a kérdés az előző vendégtől

Inkább hallgatnád?

Tartalomjegyzék
  1. Johari Bazaar: gyorsan megtanulható, mély játék
  2. Egy Instagram-oldalból saját játék
  3. Két év a prototípustól a boltpolcig
  4. Time Travelers: kooperatív időutazás kártyákkal
  5. Tanácsok kezdő tervezőknek
  6. Támogatói szekció
  7. Gyakori kérdések

Johari Bazaar: gyorsan megtanulható, mély játék

A Johari Bazaar indiai tematikájú, absztrakt stratégiai játék 5×5-ös rácson, két játékosnak. Balázs szerint az a kulcsa, hogy a szabály pár mondat, mégis nagyon mély gondolkodást ad.

  • csak a tábla külső mezőiről lehet elindítani a köveket
  • a játékosok egymás köveit tologatják
  • a cél, hogy a végén a te köveid érjenek több pontot a mezőkön

Egy Instagram-oldalból saját játék

Balázs a Covid alatt találta meg újra a társasjátékot, és innen indult az út a saját tervezésig.

Egy titokban indított oldal

Játékokat fotózott és írt róluk pár mondatot az Instagramra, azt remélve, hogy összejön 20 lájk. Mára 3300+ követője van, két nyelven, és YouTube-csatornája is lett.

A kávézós találkozás

A prototípusa még kivágott papírkörökből és x-ekből állt, Excelből kivágott 5×5-ös rácson. Hogy egy kiadó vezetője hogyan került az útjába egy tesztalkalmon, amit eredetileg játékbemutatónak nézett, azt a videóban meséli el.

Két év a prototípustól a boltpolcig

A mechanika volt meg előbb, a témát később keresték közösen: volt fúrási koncesszió, ékszerkereskedelem, végül drágakő és indiai téma lett belőle. A játékhoz országos klubbajnokság is indult:

  • a selejtezők végén 20 feletti klub jelentkezett
  • minden klub a saját bajnokát küldi a budapesti döntőbe
  • a vándorkupát egy évig őrzi a nyertes klub

Nem azért akartam, hogy megjelenjen, hogy ebből agyonkeressem magam.

Bergendy Balázs

Time Travelers: kooperatív időutazás kártyákkal

A második játék kétfős, kooperatív és kártyavezérelt kampányjáték. A játékosok azokat az időutazókat hozzák vissza, akik a múltban ragadtak: három figurát kell négy idősíkon át a jelenbe juttatni.

  • a játékteret is a kártyák kijátszásával alakítják
  • minden kijátszott kártya akaratlanul akadályozza a másik játékost
  • pályáról pályára nehezedik, de közben új képességeket is kapnak

Tanácsok kezdő tervezőknek

Balázs legnagyobb tanulópénze az volt, hogy ne ragaszkodjon az ötleteihez. Szerinte tudni kell, kinek szól a játék, és el kell engedni azt a visszajelzést, ami oda nem illik.

Az első prototípusnál nem kell grafikus: a kiadót a mechanika érdekli, nem az, hogy rajzolt figura vagy egy vonal áll a mezőn. Hogy miben más a jó és a sikeres játék, azt a videóban fejti ki.

Nem kell mindenkinek megfelelni. Nem is fogsz tudni.

Bergendy Balázs

Támogatói szekció

Minden adásban egy, a vendéghez kapcsolódó ügyet támogatunk. Ebben az adásban a Magyar Társasjátékos Egyesület munkáját támogatjuk. Az egyesület a hazai társasjátékos közösséget és kultúrát építi. Örülnék, ha te is csatlakoznál a támogatókhoz.

Gyakori kérdések

Hogyan kezdjen hozzá valaki a társasjáték-tervezéshez?

Bergendy Balázs szerint egy egyszerű papírprototípus is elég az alapötlet kipróbálásához, grafika nélkül. A kiadót a mechanika érdekli, a megjelenést ő is alakíthatja.

Mennyi idő alatt lesz egy ötletből bolti társasjáték?

A Johari Bazaar esetében a kiadóval való első találkozástól a megjelenésig két év telt el. Balázs szerint ez a gyártás és a grafika miatt is hosszú folyamat.

Mi jön előbb egy társasjátéknál, a téma vagy a mechanika?

Balázsnál a Johari Bazaarnál a mechanika, a Time Travelersnél is a kártyás lépegetés volt meg előbb. Más tervezőknél viszont a téma ötlete is lehet a kiindulópont, erről részletesen a videóban beszél.

Hol nézhető meg a teljes beszélgetés?

Az Ami Kimaradt Podcast 5. adásaként YouTube-on nézhető meg, és Spotify-on is meghallgatható.

Ami Kimaradt - Extra

Maradj naprakész

Értesülj elsőként a műsoraink újdonságairól! Semmi spam, bármikor leiratkozhatsz.

Legújabb adás
Kapcsolódó adás
Tanulj velünk

Gyakorlati tudás marketingről, e-commerce-ről, online hirdetésekről és AI-ról. Rövid videók, részletes leckék, közösség.